スカイリム#67 調整テスト配信 Skyrim SE (MOD使用)

スカイリム

CSがアップデートしたので様子見
reshadeとの問題が見られているけど、
私はなんとか入れられたのと、DOFなどが使えない状態なので
reshadeかCSかの対応を待つのがいいのかもしれません。

<大事なこと>
ゲームプレイは素人ですのでお察しください。
ゲームの特性上、ネタバレや暴力的な表現があるためご注意ください。

《ゲーム環境》
・SKYRIM AE  ダウングレードでSEVer 1.5.97
・MOD管理  ModOrganizer2
 MOD総数:1528   アクティブMOD:1286
 アクティブは1200までと考えてたのですが、
 1300まで許容することにしました。

・難易度   ノーマル+サバイバル。敵強化MODや増加MODあり
       ノーマルのまま敵を強化する方法が好みなので
・戦闘     ヴァルハラ+PULSE+chocopoise。デバフ復活式。
・モーション  AMCO+presisonに武器モーション組み合わせ
・敵     ISCとMONAEとOBISと入れてますが、
       私の環境のCTDは敵追加系が原因かなあと感じます。
       ISCは抜きたいのですが、ほかも色々あるので悩みます。
・武器防具   ロアからSF的なものまで
・天候など  CS+Reshde+KreatE+Azulite3+Mystoftamriel
・景観など  草と山とSMIMとか。PBR対応MOD。
       スカイランドを軸に入れてます。全体のPBRは入れてません。
       遠景も草キャッシュも生成してません。
       VRAMrとPBRパッチのみ。
・武器防具  結構入れてます。使ってないのは抜いてもいいな
・クエスト  バニラ改変MODや大型クエストなど入れてます。
・フォロワー 独自のボイスを持っているものを中心に。
・チート   大量に導入。鍵開け・罠だけ残してる感じです。
       箱を光らすようにしてみました。
・その他   Skyパッチャー、OCF,、CIFなど導入してます。
       LLの問題はほぼ起きなくなってます
       イマーシブはCCサバイバル拡張で使用。

《クレジット》
・OBS

《Special Thanks》
Bethesda Softworks LLC様
MDO制作者の皆様
ご協力していただいた方々

#skyrim #skyrimse #mods

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