
スカイリム#67 調整テスト配信 Skyrim SE (MOD使用)
CSがアップデートしたので様子見
reshadeとの問題が見られているけど、
私はなんとか入れられたのと、DOFなどが使えない状態なので
reshadeかCSかの対応を待つのがいいのかもしれません。
<大事なこと>
ゲームプレイは素人ですのでお察しください。
ゲームの特性上、ネタバレや暴力的な表現があるためご注意ください。
《ゲーム環境》
・SKYRIM AE ダウングレードでSEVer 1.5.97
・MOD管理 ModOrganizer2
MOD総数:1528 アクティブMOD:1286
アクティブは1200までと考えてたのですが、
1300まで許容することにしました。
・難易度 ノーマル+サバイバル。敵強化MODや増加MODあり
ノーマルのまま敵を強化する方法が好みなので
・戦闘 ヴァルハラ+PULSE+chocopoise。デバフ復活式。
・モーション AMCO+presisonに武器モーション組み合わせ
・敵 ISCとMONAEとOBISと入れてますが、
私の環境のCTDは敵追加系が原因かなあと感じます。
ISCは抜きたいのですが、ほかも色々あるので悩みます。
・武器防具 ロアからSF的なものまで
・天候など CS+Reshde+KreatE+Azulite3+Mystoftamriel
・景観など 草と山とSMIMとか。PBR対応MOD。
スカイランドを軸に入れてます。全体のPBRは入れてません。
遠景も草キャッシュも生成してません。
VRAMrとPBRパッチのみ。
・武器防具 結構入れてます。使ってないのは抜いてもいいな
・クエスト バニラ改変MODや大型クエストなど入れてます。
・フォロワー 独自のボイスを持っているものを中心に。
・チート 大量に導入。鍵開け・罠だけ残してる感じです。
箱を光らすようにしてみました。
・その他 Skyパッチャー、OCF,、CIFなど導入してます。
LLの問題はほぼ起きなくなってます
イマーシブはCCサバイバル拡張で使用。
《クレジット》
・OBS
《Special Thanks》
Bethesda Softworks LLC様
MDO制作者の皆様
ご協力していただいた方々
#skyrim #skyrimse #mods
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