スカイリム 興味深い未使用エリア5選

スカイリム

TES5スカイリムSEより。本編では行けないけれども、内部データに残されている「未使用エリア」の中から、個人的に興味深かったものを5つピックアップして紹介します。あなたはこれらのエリアを見たことはあるでしょうか!?

【動画チャプター】
00:00 オープニング
00:22 開発者の検証用?エリア
03:26 揺れる橋の検証用?エリア
04:47 死んだ特定のNPCが送られるエリア
05:54 シェオゴラスのクエストの没エリア
08:11 大量の植木鉢と魚のふ化場がいるエリア

【関連動画】
没データに存在するNPC7選

【再生リスト】
スカイリムランキングシリーズ

【備考】
・私のスカイリムはPC版のSkyrimSEであり、バージョンは「1.5.97.0」です(非公式パッチ未使用)
・紹介したエリアは全て未使用エリアであり、本編(DLC含む)のストーリーや内容とは関係がありません
・未使用エリアはMODでユーザーによって追加されたエリアではなく、もともと内部データとして残されているものになります
・未使用エリアに行くにはPC版のコンソールコマンドを使用する必要があります

【未使用エリアの一覧】
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Test_Cells

【未使用エリアへの移動方法】
基本的には指定の場所へ移動するコンソールコマンド「coc」を使用します(PC版のみ)。「coc」の後に半角スペースを1つ入れて、上記URLに記載されている「edit ID」を入力すればOK。

例)「ペラギウス翼」に移動する場合のコンソールコマンド
coc OLDBluePalaceWing01
※英単語は小文字でもOK

【未使用エリアから脱出する方法】
未使用エリアから脱出するには、同じようにコンソールコマンドでスカイリムのいずれかの場所に移動する必要があります。以下、ホワイトラン近くの橋に移動するコンソールコマンドを紹介しておきます。

例)
coc whiterun

【地面がない未使用エリアについて】
動画内で5つ目に紹介したような地面がない未使用エリアは、そのままコンソールコマンドで移動するとドヴァキンが落下し続けてしまいます。なので移動する前に壁抜けコマンド「tcl」を入力し、ドヴァキンが空中浮遊できるようにしておきましょう。

—ED使用曲—
Track: Lost Sky – Fearless [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://youtu.be/9rujCfYXhQc
Free Download / Stream: http://ncs.io/FearlessYO

Views:89043
Taqs:Skyrim,スカイリム,TES,エルダースクロールズ

コメント

  • コメント (105)

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    • くまのさんぞう
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    謎空間のふんどし一丁のオジサン達がスカイリムの世界を支えている縁の下の力持ちだったんですねw

    • L・カウフマン
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    マルボーン、、ハッテン場のおっさんみたいや、、。

    • 血小板with黄衣の王
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢でも笑いそうだったのに最後に孵化場でダメだった

    • gotz
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    oh…ソブンガルデ…。

    • prescott
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    今更ですが、いつもDEEPな情報ありがとうございます。
    AEやりながら毎日見てしまいます。マニアックで最高です

    • 0 0
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmoke便利なんだよなぁ…

    • saketoba321
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    サイバーパンクにも検証エリアと思われる場所があるからそういった場所はあると思うよ、特にオープンワールドなら別空間で検証しちゃったらすべてが水の泡になる可能性があるから。

    • ナーガバ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ソブンガルデに行った死人がいっぱい倒れてるところウォーキングデッドでリックが気を失いかけてる時に見たあの世で主要メンバーが倒れてるシーンと被って思いだしますね

    • yuta
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ウィンドヘルムの闘技場なんかも没データとして存在しているそうですね

    • 夢野久作
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    同メーカーのゲーム『フォールアウト4』にもこの部屋がありましてすごく不思議な部屋でして、未実装の武器やロケーションの建物があったりしますよ

    • 御堂紫雲
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    揺れるオブジェクトを設置する際にボーンと呼ばれる骨組みとテクスチャを用いるのですが、これがかなりの曲者でボーンに動きの命令を与えて、それに合わせてテクスチャの適用が随時行われると演算処理が重くなります。それを複数となるとバチクソにハイレベルのグラフィックボードやCPUが必要になってくるので、コンソールなどのスペックを大幅に超えてしまうなどの理由で実装は厳しかったんではないでしょうか?

    • sontrust5621
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢は草

    • 薄めたスープ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    この世にも、神様が検証用の部屋作ってたりするのかなぁ

    • sio kara
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    coc qasmoke

    • anarchy2222
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    これがThe Backroomsちゃんですか…

    • 西林芳雄
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    神々の実験場

    • Justy-heart
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    大量のスクリプトおっさんで笑う

    • 三皇帝
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    たしかメイド服のmodだったと思いますが、qasmokeのエリアにベンダーを配置するようなmodがあったのを動画を見て思い出しました。

    • no. 216
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    8:44 夢に出てきそう……。

    • リクリッキー
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    暗闇に宝箱が並んで裸の男たちが立ってて植木鉢ってなずけられてるってなんか現代アートみあるな

    • ピッピ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    1つ目の場所はMODで行けるようにしてたから
    すごく馴染み深いなぁ…

    • 阿部新之助
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    「植木鉢」の大群に向けて”揺るぎない力“ぶち当ててください。

    • biwa
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    死体置場には死者蘇生&仲間化modで大変お世話になりました…見てるとまたやりたくなるな~

    • まくばれん
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmokeの冒頭qaはquality assurance(品質保証)、smokeはスモークテストを表してるんじゃないかなと。
    制作チームとは別の品質保証チーム向けに、開発段階でバグが出ていないか客観的に評価できるように用意したテスト用エリアなんだろうなと。

    • 醤油
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    いわゆる「開発室」ですね
    こういう3Dのゲームには結構用意されてたりします
    ネトゲにも存在してたりするので時にグリッチで未収録装備を持ち出すのもいて困り者ですがw

    • umdius
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    この植木鉢群ってアレ
    Fallout3で電車型ヘルメット(本物の電車から人間が生えたような状態になる)ってデータが発掘されたことがあるんだけど
    一説では電車のシーンを作るために、わざわざ“電車の動きをするスクリプト”を新たに作らずとも、見えないよう配置した電車NPCを走らせれば作業が短縮できるよね的な運用をしてたのではないかって予想されてたことがあって
    もしかしたらCKもといベセスダエンジンが、全ての基本や根幹は人間スクリプトから派生して作られてて、結果世界のどこかに人間部分を収納してやらなきゃいけなくなったのかなって

    • おばあちゃん( ^)o(^ )
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢のおっさんも本編のプログラムに必要ということ?

    • すいぼつ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    Zahkrii(Sword)-Do(of)-Dovahkiin(Dragonborn)
    ドラゴンボーンの剣とかいかにも最終DLCにふさわしい武器なのに……
    実際には最後に手に入る武器は触手ソード

    • 614two
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢でめっちゃ笑った

    • ありがとう
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    そもそも当たり前のように内部データ行くのすげぇな

    • ゴリディア
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    懐かしいな植木鉢おじさん。
    エイドリアンの店の前に出現して困惑してたな(笑)

    • 地球人
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢さんの群れにエクスプロージョンぶち込みたい😊

    • Yukima
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    マル「何が必要だ?」…服では
    しかしまぁなんでみんな剥かれてるんだ

    • ぬるぽガッ!
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    一番最初の魔法使って瞬間移動できるmodがあったな…メイド服とか売ってるやつ

    • Neko Steiff
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmoke以外行ったことないどころか、存在そのものも知らなかった……初プレイから8年余り、未だに知らん事だらけだ(;゚Д゚)

    • Ringhone Catman
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    うわ76で悪用された部屋だww

    • ヌソ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    死体だらけのサイケな色の部屋、それだけでも見ててゾッとしたんだけど、マルボーンが通常と違うっていうのを見て、似てるけど何かが違う系異世界を見た時に似たホラーを感じた
    ただゲームを上手く機能させるためだけのデータに過ぎないのに、その無機質さから人に恐怖を呼び起こさせる。それが面白いから没データ閲覧はやめられない。

    • K8 0317
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後のすごいな笑笑

    • キャベツ太郎
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    凄いなあ。こういうの見てると現実世界でも異世界とか人の入れない領域ありそうで不気味というか、何とも言えない気持ちになる。
    よく神様なんかいないっていうけど、ゲームにとっては開発陣が神様なわけだし、やっぱりそういう存在いるのかもね。

    • がうがう
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    バックルームあるやんw

    • takanof
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    うるぴーさんのドラゴンズドグマDA解説が観てみたいです。

    • ジローラモコックの
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    凄い

    • 渡辺睦月
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    死体置き場は知ってましたがこんな場所もあるんですね

    • PRESIDENT PALMER
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢wwwwwwwwwwwwww

    • マスラヲ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    いわゆるデバッグ部屋だな。

    • sskssy
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    “植木鉢”と“魚のふ化場”で腹筋崩壊wwww
    某ルイスを思い出しますね

    • めいへむ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    追求心がはんぱないね

    • 名無しさん
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後のは生まれつき奇形の人間に村を円滑に機能させる呪術的な役割を与えて幽閉している民俗学ホラーっぽくて怖い

    • わかめ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    もし農民たちが畑の土のもっと奥深くに裸のおっさん達がいて彼らを通じて野菜ができていると知ったら…

    • ryryn
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    サムネ「この場所知ってる?」
    俺「知るか!そんな変な場所!」

    • ベノムのゲームチャンネル
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    PS4にもテスト部屋に行けるMODがあったなぁ・・・

    • 道峰ユヤ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後のエリアと似たようなエリアに行ったことがあるんですよね。
    一時期仲間のNPCが行方不明になる事態が連続したことがあったので、試しにコンソールコマンドでそのNPCのところまで飛んだら辿り着きました。
    そこではなぜか檻に入れられていて、ぎりぎり届かないところにチェストが置かれていました。檻を解錠して外に出たところ、そのまま奈落へ真っ逆さまです。
    キャラクターIDを利用したのでエリアIDも不明なまま分からずじまい。あれは何だったんだろう?八大神はなにも答えてくれません。

    • Takashi Yamada
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後のスクリプトおっさんズ、最高です!w

    • Ark Nova’s
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後の植木鉢さん、ちょっと進撃の巨人を思い出しちゃった

    • pk bk
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    マルボーン『おれの戦いはこれからだ!』

    • のどあめのようななにか
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    なになになにがなにがなにがなにがひつようだようだ。がなんか草

    • cat analog
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    これが神々の実験室か!
    リアル世界でもありそうだななんて思ってしまう。
    パンイチのおっさんだし

    • 頭カニバル
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    シャウトによって真の力が解放される剣とか超カッコイイじゃん…ぜひ実装してほしかった。

    • うけさく
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    私が見たかったやつだーー!もしかしてコメント採用されたんかなーめっちゃ嬉しいーー!

    • ロゼッタ様のしもべ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    植木鉢が意味不明過ぎて笑ったwww

    • ヨネヨネ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ハハッ、ゲイリー!!

    • 合間
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最初の一つ以外、存在すら知らなかった…skyrimは底の知れないゲームですね…

    • 燈心
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    デバックエリアは作っておくと実際便利
    マルボーンはチェストと同期していて、アイテムを渡したらマルボーン2に入れ替わる仕様だったのかな
    技術的にチェストの変化はNPCのインベントリを経由しないといけなかったから植木鉢とかがいるんだと思う

    • きらきら饅頭
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    テスト区画もローカライズされてるのが草

    • ケイqq
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    おっさん大群に名前は植木鉢って…超笑った。危ない薬決めた開発者が作った可能性も…?

    • みけねこ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    これだからPC版はやめらんねぇぜ!

    • DW.Cob
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    1つ目はMODで行けるようにしてたので知ってたのですが、他は知りませんでした。
    死体の行き着く場所とハースファイアのおっさん影分身は不気味でしたね。

    • 佐々木ゆず
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    今回めちゃくちゃ楽しかったです!
    サムネ見てこいつは!と思いましたが案の定植木鉢さんでしたかw
    MOD作成で肥沃土設置したこともあってなじみ深いです
    どうやら肥沃土システムはこの植木鉢さんに贈り物を渡して色々動かしてるっぽいみたいです
    肥沃土一つにつき一人の植木鉢さんが必要でスカイリムにある肥沃土の分だけ植木鉢さんがいます
    それにしても床もない場所に入れられてたとは…w
    私は床・壁・天井作ってあげたけどな~
    シェオクエのとこに飾られてたマンモスやシャウラスは本編未登場ですよね?
    これは色々MODで使えそうですな

    • KI
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後の人たちは孵化や栽培の妖精さんなんですね
    妖精さんいつもありがとう

    • Arical / アリカル
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    検証用として追加されたデータは下手に消すと余計なバグを引き起こす可能性もあるので多くの場合はそのまんまリリースすることになる。

    • ギャオスギャオ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後の空間はシェア爺の空間だろうな
    あのじいさんならやりかねない

    • レモン塩
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後の…まさに縁の下の力持ち

    • イニ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    何年か前にゼルダのムジュラの仮面でもテストルームが見つかってましたが、大抵は開発効率を上げるためにデバッグ用の空間は作るでしょうね。
    各種アクションや機能、マップに配置するギミックの動作確認がすぐ行えるように。
    最後の植木鉢さん達、自家栽培できる種類を増やす系MODだったかの製作者が言ってたのはそういう事か…。

    • 空乃かなた
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    申し訳ないが橋が揺れてたらバグってすり抜けそうだと思ってしまいました

    • ダース・セーキン
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    4:27 やばすぎて草

    • おかざき、
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ソブンガルデかと思ったらアヤシイ空間に送られた人たちかわいそう

    • M T
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    マイクラのクリエイティブモード感ある。

    • Mania mm6
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    一時的にアイテムを預かる機構を一から製作するよりNPCを使ってギミックさせる方が効率的?安上がり?という判断だったんでしょうかね^^;
    自分もツクール製作で同じような仕組みを考えた時にゼロからスクリプトを構築するより既存の機能を代用した方が楽だったのでそうした経験がありました

    • 豊臣亨
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    つまり、あのおっさんたちを◯すと、植物や魚が育たない、と……。スカイリムの真の闇>< いや、豊穣の神?w

    • 牛蒡星人
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    死体って消えるわけでは無いんだwwww

    • ガンダム
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ここまで作り込まれていて本当にスカイリムはスケールがデカくていいゲームだよな

    • 迫真戦車長
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    なんか知らんけど、岡山県を感じた

    • karu hom
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    すごくおもしろいですね🤣
    リクエストなのですが、普段あまり絡まない、よく知られていないNPCの紹介などもしあれば見たいです!ソリチュード灯台のカジートとか😆

    • Rankvelt Sazki
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    マルボーンはスリ対策かな?と思った。

    • 餃子の金将
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    7:35 この神経衰弱のスクリプト、ギャンブルMODに使えないのかなぁ
    カードゲーム系のMODはあるのにこれが使われたようなの見たことない

    • big ash
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後のとこは生きたNPCのインベントリと魚の孵化場/農場をリンクしてるんでしょうね。
    やりたい事は店員とかのスクリプトと同じ、または近いのかな。

    生きたNPCであれば、ロードされていなくともインベントリが変動したりリセットされるので、それを使って魚/植物の増減を管理してるように見える。
    で、下のチェストは店員同様NPCのインベントリとリンクしてるんじゃあないかな。

    多分殺したら
    そのNPCとリンクしてる魚の孵化場/農場が機能しなくなるorハースファイア系のデータをロードした際にエラー落ちするかとかなるんじゃない?笑
    知らんけど笑

    • インノケンティウス3世
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmokeはクリーンセーブでお世話になりました!

    • MouMou
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    全裸のおっさんNPCにスクリプトを組み込んだエンジニアは気がふれてしまったのか

    • Hico 10
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmokeはうちのドヴァキンさんの本体と位置付けてるメガネMODの出現場所なんで取りに行ったり、あと消音や水中呼吸エンチャント装備がどうしても出ないときには頼っちゃいます。もう鍛冶屋のおっちゃんや服屋の姉ちゃん殴りたくない…揺れるつり橋は主観モードで通ると三半規管がヤバそう。黒の書の中のウネウネ通路とか同社の別作品、FO4のビックリハウス苦手なんですよね。最後の植木鉢氏や養殖場氏たち、まさに人柱。

    • hiya
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ゲーム全般の挙動に関わるシステムをゲーム完成後にいじくって新システムを作るのは不具合地獄になるんで
    システムに従って動くオブジェクト(NPCとか)上に変態コードをぶち込んで強引に新システムを実装するっていうやつですね
    RPGツクールとかでもやります

    • climbcocoa
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後、めっちゃ笑った🤣🤣🤣

    • セルゲイ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmoke(エディタースモークのテスト用区画)はNPCいないし負荷も軽いから、MODで装備を追加した時に試着室としてよく利用してる

    • なふたれん
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    モラ様もびっくり

    • はちのすチャンネル
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    スコールが今はダメだしか言わなくなって不死身になったんやけどもう進まないんかな(泣)
    Switchでやってます助けてください

    • のがみゅー
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmokeはセルリセットでお世話になりましたが他の空間が色々あるのは驚きです
    Skyrimはまだまだ奥が深い

    • コジャケ
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    裸のおっさんが畑仕事してくれてるんか…

    • 田中太郎
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    過去一面白いかもしれないw

    • 根虎(ネコ) 草原
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    狩人[もう何年も、ここで狩りや漁をしている]に笑っ
    マルボーンが本物とすり変わった…いやあの時のは本人でない………まさにこれはディドラの王子達による神々の遊び。
    全裸部隊は葉っぱ隊の親戚??

    • Lost in Music
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    8:31 超スピード!?♂

    • B B
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    qasmokeに関してはMODでそこでアイテム入手してね!ってのも多いので何度も行ったこと自体はあったのですが、モンスター呼び寄せたりみたいな施設があるのは知りませんでした。
    死んだNPCが送られるエリアに関しては昔おばちゃんの所で知ったなあ…。

    • t mu
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ザークリドゥドヴァーキンはドラゴンアスペクトを使った時に力を発揮する予定だったんでしょうかね……

    • ドナルドマジック
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ps4版のmodにアポクリファをベースとし、色んなエリアをごっちゃにしたようなオブリビオンの領域を追加するものがあるんだが、開発用の検証エリアに通ずる扉があって、そこではじめてザークリドゥドヴァーキンを見つけたときは大興奮したものだ

    • touhoubaka
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    最後の部屋は存在は知ってたけど見たことは無かったなぁ
    マネキンとか畑とかは文字通りNPCがやってるって聞いて???ってなってたけどそういう事だったんだな

    • 10戌「といぬ」
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ダークソウルとかでもこういうのあったからこういう部屋はあるあるなのかもね

    • 10戌「といぬ」
    • 2023年 5月 15日 8:39am

    ボツデータとか大好きだからそういうののまとめとか欲しいかも
    (wikiでボツデータ見るの好き)