【スカイリム】肌が綺麗になる機能がCommunity Shadersに実装されました
Community Shadersがアップデートされ肌の映りを綺麗にする「Subsurface Scattering」や濡れた表現が追加できる機能が追加されました
■最新版の注意点
スカイリム対応は1.5.97/AE最新バージョン/VRのみになったようです
それ以外のバージョンのスカイリムでは機能しないので、アップデートはしないようご注意ください
また「d3dcompiler_47.dl」が不要になりました
スカイリムフォルダに入れられている場合はエラーとなるとの事なのである場合は削除してください
00:00 オープニング
17.00 概要/注意点
00:44 Subsurface Scattering
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=114114
02:05 Water Caustics
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=112762
02:40 Wetness Effects
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=112739
#スカイリム #skyrim #スカイリムMOD #skyrimmod #ゆっくり解説
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Taqs:スカイリム,skyrim,skyrimmod,ゲーム,Game
コメント
コメント (7)
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バージョンが上がって、以前必要だったd3dcompiler_47.dllが不要になり削除するようにアナウンスされていますね
どんどん改良、機能強化されているようで今後も楽しみです
新機能追加時はまた紹介動画お願いします。楽しみにしてます。
Wetting Effect は驚愕しましたね^^
地面がちゃんと雨に濡れてリアルな路面が表現されてますし、なんと雨がやんだ後もしばらくは一部の地面が濡れたままで雨上がりの雰囲気を楽しめます。
スクショ映えではなくゲームプレイにこだわる派でしたので、ENBから離れてましたがこのMODのおかげで軽い動作で飛躍的な表現向上が見られました。おすすめです。
昨日はありがとうございました!
おかげでスカイリムのコアとなるえちえち系modの復旧以外はほぼ終わりました。
大きな違いとしてUNPからCBBEに鞍替して、Pandoraの導入を試そう(当環境は何故かfNISが起動しないため)とやっておりました。
紹介ありがとうございます
Community Shaders入れてはいたもののほぼノータッチだったんでよくわかってないんですが
Subsurface Scatteringを導入時点で既に有効で、
Enable Character Lightingにチェックを入れるとキャラに光をあてる≒バニラに近い感じって認識でいいんでしょうか?
昨日Skyrimを始めたばかりで右も左も分からないので
もしわかるようであれば教えて頂きたいのですが
管理ツールはVoltexを利用しています。
bodyslideを導入して開く際に、Voltexから直接開くことは可能でしょうか?
また、bodyslideを開く時はゲーム自体はキャラメイク画面のままでタスク切り替えで反映されるのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないですが教えていただけると幸いです。。
新機能紹介ありがとうございます!いつもお世話になってます
白色寄りのテクスチャを使ってるのですが、これ使えば肌の白飛びも軽減できそう?
う〜む 質感UPするには軽めの MODで良いと思います。 試してみようと思います。