回復魔法の薬を飲むと、永久に魔法ダメージ吸収100%できるらしい【スカイリム】

スカイリム

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【このゲームに関すること】
「The Elder Scrolls V: Skyrim」は
2011年11月11日に発売したオープンワールドゲーム
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☆おすすめの動画☆

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↓↓【スカイリム】序盤1時間で優秀な武器と装備を手に入れる方法【PS4】
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コメント

  • コメント (21)

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    • @かんちゃん-b1g
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    魔法吸収と言えば、そのパーク取ったあと、ウィンターホールド大学の同期ブレリナさんだっけ!?のクエストで実験の魔法を受けたら、その魔法を吸収してクエスト進みません(バグ?)でした😂過去の思ひで😎

    • @かんちゃん-b1g
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    あたしゃいつもシャウト漁!ドーンスターからウィンターホールドの沿岸漁ですね😅いっつもいい動画だぁ🎉

    • @クロネコ-j4y
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    ソロンの雷撃が強過ぎてクエストを放置してたので、早速試してみました。
    ニンニク足りなかったので貯めておいた鶏の卵が活用できて良かった😊
    あっけなく裸の王様倒せましたー!
    ありがとうございました♪

    • @banto1046
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    キャラバンがいるところに隠し宝箱は仕様です
    キャラバン巡回場所には全部あります
    カジートが巡回途中に襲われても大丈夫なように、在庫を小分けにしてるって設定です

    • @南雲総一郎
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    魔法吸収の最大のデメリットは多くの召喚魔法が使えなくなる事。
    コレの自分なりの解決法

    エセリウムの冠に精霊の石碑を登録して、吸血鬼or聖職者アンデッド状態で血虫の兜を装備したまま、変性パーク”精霊”を取得すると、

    精霊パークの魔法吸収30%が、
    吸血鬼なら1.25倍で、37.5%
    聖職者アンデッドなら1.5倍で45%になる。

    このまま頭の装備を血虫の兜からエセリウムの冠に付け直すと精霊の石碑の効果魔法吸収50%が、1.25倍の62.5%になる。

    吸血鬼の場合、精霊パーク37.5%+エセリウムの冠62.5%で魔法吸収100%

    聖職者アンデッドの場合、精霊パーク45%+エセリウムの冠62.5%で魔法吸収107.5%

    どちらも100%を超える。エセリウムの冠を外せば100%を下回るので召喚ができる。召喚後、血虫の兜を被った後にエセリウムの冠を付け直せばまた魔法吸収100%を超える。 コレは頭装備の付け変えだけで何度でも、戦闘中でも、召喚と魔法吸収100%が両立できる。

    • @myugaru
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    超錬金は10年以上経っても修正されないバグですね。まあ修正されないのであれば使っていい仕様といってもよいのかもしれません。
    最強を目指すとすると体力を10桁くらいに増やす装備を作ればダメージがほぼゼロみたいになるのでチートとしては最強です(1000のダメージでも何万回も耐えれてしまうので防御の意味もなくなるから)

    • @ヤマト-e3m
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    すごい、回復上昇薬のバグが石碑にも適用されるとは…。儀式の石碑など他にも応用が効くのか気になります。

    • @kiasiyokiasdiyo
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    回復上昇薬は水中呼吸薬の前に作っておいて超錬金で爆速で錬金上げが出来る。アビシニアンロングフィンかシロディールのスペードテールと塩で回復上昇薬になるのでノルドのフジツボのついでに集められるけど塩と小魚類はドーンガード砦が名産地ですww魚の樽に入ってるので集めに行きます。石碑と超錬金の合わせ技は知らんかったけど面白い。ドヴァキンは装備で100%火炎冷気耐性にならんから従者を100%火炎冷気耐性にするとブレス攻撃されないんだけどやっぱりドヴァキンにはしてくるんだねw最近自分はレベル後半のセーブデータをロードすると馬に乗った状態の場合地面を滑るように移動して空を飛んだりするバグを使ってドワーフの馬で落ちても死なない空の旅を楽しんでるwサバイバルモードでも移動が速い!wゆっくり歩くと上昇して行ってダッシュしてると降りていく事が多いけど完全にはコントロール出来ないw

    • @hakuto8553
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    変わった仕様だと見習いの石碑の効果の魔法耐性ダウンと解き放たれた嵐の組み合わせで広範囲攻撃くらいかな?

    • @ZENITHFROST
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    超錬金ってAEでも修正されてなかったのかw

    • @tomezoh
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    そういえばあまり言われてないバグだと思うのですが、初期バージョンから最新の今までずっとスローバグというものがあります。

    手順としては、
    防御のパークで盾を構えた時に相手の強攻撃時に一瞬時間をスローにするパークがあります。

    これをつけてから複数人から強攻撃をされると、スロータイムの終了が「スローになった二人目が強攻撃を終えるまで」に延長され数十秒間スローになりっぱなしになります。

    また、「盾を構えても移動速度が変わらない」パークもつけていた場合は周りの全てがスローの中、自分だけ盾を構えている限り通常の速度でギュンギュン動き続けられます。

    あと、おそらく強攻撃が三人同時で被ると(?条件がまだ解明できず)盾構えを解いても延々とスローが解除されず、二十分くらいスローかつマップ移動などは出来ずにプレイヤー側が困惑させられます。

    是非お試しください。

    追記:回復上昇薬をキメてからタロス祭壇礼拝でシャウト無限連射出来るようになりましたが、「時間減速」シャウトを使ったら14秒で切れるはずのスロー効果がいつまでも切れなくなってしまいました。
    こちらも興味があればお試しください。

    • @tomezoh
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    錬金上昇装備に回復上昇薬を重ねがけでさらに自作した薬の効果を114514%〜にしてから、ファルメル血液万能薬や最強付呪装備や最強鍛造をやるのは定番でしたが、そこまでチート補強やるとゲームが作業化してつまらんのですよね

    しかし長らく石碑にも効くのは知りませんでした。祭壇効果にまで効くのなら、タロスの祭壇でシャウト回復速度爆速連打で無限に「トロールの餌!だんごっばな!」って叫ぶドヴァキンが作れそうです

    • @StormBladeLokir123
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    一瞬「聖職者吸血鬼」の話が出ましたが「聖職者アンデット」は知ってますか?いや、知ってますよね?余計なコメントすみません😢⤵️⤵️

    • @大和夜縫
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    デイドラ一式(伝説的)装備してコレやったらほぼ無敵では…???www

    • @piyokonopiyo
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    超錬金で作った超破壊上昇薬+変性パーク「精霊」でも100%吸収できるようになるので
    永久に魔法吸収100%にしたい場合はこの方法もありますね
    ただ、その場合解除できなくなる=多くの召喚魔法が使えなくなるって不便さがありますが・・・

    • @三郎_mk3
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    超錬金と同じなんでしょうけど石碑にも適用されるのは初耳でした
    大守護石にも適用されればスキル上げの効率もよくなりそうですね

    • @mogaribue5275
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    経験値系ので出来ればレベルあげ放題に?なったらいいな😂

    • @ymabo3435
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    『回復上昇薬』は超錬金でお世話になりました😊
    でも当時は黄色い山の花はレシピで使ってなかったかも?
    鹿狩って『小さな枝角』か、錬金術屋で殴りロードして『アビシアン・ロングフィン』か『シロデールのスペードテール』をチマチマ集めてましたっけ。
    こんな方法で魔法吸収100%出来るんですね。
    こういうバグを修正しないベセスダは最高!😂

    • @ふじみん-n9c
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    28:05 飲んだ後、装備をし直せば効果が切れても大丈夫のはずです、有効な効果を見てみると上昇したままです

    • @れいくろす
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    超錬金で有名なバグ(仕様)ですね石碑に乗るのは知らなかったですw

    • @sokuhou-o1w
    • 2026年 10月 27日 8:35pm

    魔法吸収初めて知ったー笑