[ Skyrim AE / SE ] やっぱり来ちゃいました、スカイリムアップデート 1.7.99 [ スカイリム ]
Skyrim Special Edition / Anniversary Edition / Fallou4
8月20日、予告通りにSkyrim / スカイリムがアップデートされました。PC版の最新のバージョンは、1.7.99です。
アップデート情報の日本語訳をブログにしました。翻訳の品質は、そこそこです。公式日本語訳が出たら置き換える予定です。
[Skyrim AE / SE]: アップデート1.7.99 – 2026年8月20日
https://altem1000.xsrv.jp/skyrim-ae-se-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%881-7-99-2026%e5%b9%b48%e6%9c%8820%e6%97%a5.html
既に行われていたFallout 4のアップデート内容と同じく、Creationに関係するものが主でした。また、Creation Kitそのものにも変更が加わりました。
コンソール版は、PS5とPS4で扱えるModのサイズが15GBになったり、PSでも外部アセットを利用できるようになったり、実績に影響しないModのカテゴリーが追加されました。
以前、Xbox版に、自作Modを投稿したことがあるのですが、これもPSで利用できるようになったのかもです。私自身はPS5を持ってないので確認できませんが、人柱覚悟でよろしければ試してみてください。
自作Mod: AHDress2024 – Aquilo Dress
https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/e33d62c8-4453-4ad1-955d-3843d58e0530/AHDress2024___Aquilo_Dress
PC版は、バージョンが変更されたことでModを更新する必要になりました。みんな心配してた通りですね。
アップデートしない方法は、先日投稿した動画にあります。もし興味があればどうぞ。
[ Skyrim AE / SE ] スカイリムのアップデートを断固拒否する方法 [ スカイリム ]
今回の動画では、アップデートしちゃった人向けに、ダウングレード方法についても紹介しています。以前の安定板は、1.5.97と1.6.1170の2つでしたので、この2通りです。
Patcherの方は、SkyrimSE.exeとdllファイルを新しいものに戻すツールのようです。
1.5.97に戻したい人は、Skyrim_1_7_99_to_1_5_97_patcher.exe
1.6.1170に戻したい人は、Skyrim_1_7_99_to_1_6_1170_patcher.exe
をダウンロードしてください。次に、ダウンロードしたexeファイルを、SkyrimSE.exeがあるフォルダにコピーします。その後、patcher.exeを実行すると、ダウングレードが行われます。
Steam 1.7.99 – 1.6.1170 – 1.5.97 Best of Both Worlds Downgrade Patcher
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169962
動画の制作時、まだpatcherが1.6.1170に対応していなかったため、Reliquaryと言うツールを利用しました。
こちらのツールは安全性についての情報が少ないため割愛しました。ただ、私自身は使えました。そのため、動画ではPatcherの方をダウンロードしていません。
#Skyrim #スカイリム #SkyrimSE #SkyrimAE #skyrimmods
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コメント
コメント (79)
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モッダーとプレイヤーを蔑ろにしてるようにしか見えんのよね
CCの売り上げなんてコンテンツの人気あってのものだろうに
昔はお前みたいな冒険者だったのだが、mod環境に矢を受けてしまってな…
ダウングレード出来て助かった…
今更ですがPS5ではじめたんですが、アプデ来たられしいはずがコメントがスゴイ
美人化と裸MODをPSでも出来るようにしてくれ
アップデートで懲りたから、1.5.97固定で遊んでるわ。
Win11環境だと、強制終了多発する。私の環境だけなのかは知らないが。
アルドゥインの進行不可の修整パッチは来てほしいかなあ・・・。
外部アセットはめちゃくちゃ嬉しいが、ぶっこぬき系のやべー奴にはユーザーも運営も注意せんとな…
ドヴァーキン?止めろ!!
バグ増えそう
TES6はどこ…ここ…?(幻覚
Fo76を遊んで以降、ここの開発を全く尊敬できなくなった自分がいます。
ゾンブンガルデにいると思ったらオブリビオンにいたわ
アプデするなら最低バグ取りはしてほしいね。こういう事するのに公式がMODに頼りすぎ。
ゲームをより良くするためのアップデートをしたら不満を言われる開発者くん可哀想
どさくさ紛れてMOD入れられないから、MOD不要論とか、もうPCバージョンをやらないとかと説法するSwitch民が何人もコメント欄にいた😂
Skyrimのアプデ?🤔多分クラウドアップロードのやり直しとかだろ ぽちっ→突然の死
オブリリマスターがskyblivionスタッフに商品を配ったという話があったけど同じようにSKSEチームと連携して影響が出ないようにアップデートすればいいのに……と思ってしまう
mod環境がぁ!!
アプデすんならせめて腐るほどある既知のバグ直せ
そんなことよりTES6をはよう出してや
microsoftが関わるとほんとロクなことにならないな
アプデするゴミゲー
アルドゥインによる世界の破壊(アップデート)
こないだトロフィー回収のためにアプデ可能設定にしてたからしっかりアプデされてたぜ
有志のダウングレードを待つぞ〜
バグだらけでフリーズするんだけど、みんなは起動できてる?セーブが出来んからどうしようもない
余計なことするなーマジでw
それをしないでください
Skyrim VRには来ないのか…
アップデートが敬遠される稀有なゲーム
いらねぇ(切実)
XboxSxで、18gbのアップデートきました。
入れていたMODが全て飛び、起動後press any buttonを押すとルーターが何かのデータをダウンロード。それに圧迫されるかたちで、クリエイションクラブには繋がらず。
起動にはアップデートするようダイアログが出ていたので、完全に詰みました。
未だ製作中のTES6にも疑問符が付く結果になった今回のアップデート、もうダメなのかなベセスダ
いい加減古いゲームはMOD制作者に任せてTes最新作開発に力いれてろよ…どうせバグ塗れでMOD制作者に投げるんだし
(アップデートは)もういいだろう!
アプデドラゴンがPCの民を焼き尽くしていく…これがスカイリムか(´;ω;`)
なんだと!?
だが慌てるな
Switch版のワイには関係ないはずだwww
Psプレイヤーのワイ的には嬉しいけど他プラットフォームの人達は大変やろな……
アプデすんなら現存あるバグは修正してくれよ。コンソールならまだしも、Switch、PS版はバグが酷くて何もできん。980円とかなら諦めもつくが、いまだに6000円代だからちゃんとプレイできるもの頼むってなる。15年くらい?経過したゲームなのにアプデ修正せず販売するなら低価格にして欲しい。
15GB中14GB食ってるのなんとかしてくれ
AE無駄じゃん
やめろぉ!(建前)やめろぉ!(本音)
元Steam上でSkyrimAE等アップデートしない設定だとMO2のSKSEから起動出来てますよ。
私はPC版のアプデはベセスダの純粋な悪意だと思っています
誰も恩恵を享受できない
また新たにmod構築楽しめるね!やったね!
コメント欄を見ると、バカだるい競合問題と戦いクソデカMOD環境を構築しているような人間が自動アップデートONにしてるとか嘘だと思ってしまう。だって最初にやることやん。しかもパッチ当てればそれで元通りだし。
SE固定民ワイ、全く動ず(˘ω˘)
僕のPC版はUPDATE回避一応成功しています。それにしても余りにも空気が読めない会社過ぎてウンザリガッカリイライラする。なんでどうして10年以上も前のゲームを再々いじるんでしょう。発売当初プレイヤーが不具合の多くを我慢し、数年後にMOD神が現れなんとかし・・・という流れでようやく落ち着きを取り戻した頃に、全くトンチンカンなAEとか。更に今回のUPDATEもそう。まあ、そもそもそういうことに気が付かない会社だから不具合が多かったという本末転倒ではあるが。
てかいい加減スカイリム新作かリメイクだせよ、、、いつまでこんな化石みたいな10年前のゲームやってんだよ
こんな事してる労力あるなら新作に回せよとしか思えない
何があろうと1.5.97から変える気はねえ!
ps勢だけど外部アセット使えるようになるのはかなり楽しみ
早いとこバグ修正してくれ〜
一応だけど
間違ったダウングレードパッチを入れてしまった人はSteamのスカイリムのプロパティでインストール済みファイルを開いて、ゲームファイルの整合性を確認をすることでパッチ前の状態に戻せるよ
Creationに金落とさせるために敢えてpcユーザーをあそびにくくしてるとかいう陰謀論が海外ユーザーの間でよく囁かれてるけど、こう改悪が続くと流石に信じたくなってくるよね
やる意味あったかな?意味不明( ̄~ ̄)
ModデータベースにてDawngradeで検索したらすぐに1.597に戻せるツールが見つかって、実行後は問題なく以前の環境でプレイ出来てるので、ツール制作者の方には感謝ばかりです。
私含め、ベセスダ社に対して完全に嫌気がさし、そろそろベセスダの関連のコンテンツから離れようとしている人がいるはず。
だから共有したい私の意見と、情報がある。
トッド・ハワードは
「All of this just works.」
↑
Fallout4お披露目時、E3でこの決めゼリフの後に会場で笑いが起きて、直ぐにキレ気味で「it’s not, I’m not kidding」って言うような人間性の男であり、異常なナルシズムを患っていることは明白。ベセスダが作ったゲームが伽藍堂で、結局ファンコミュニティとMod、あとは他社製が歴史を積み上げたFalloutの権利を買い取って発展していっているという現状に、夢想家のトッドは耐えられなさそうだな。自信作Fallout76は初動で失敗し、幼い頃からの夢だったスターフィールドも愛されていない。トッドの自認では、自分の生み出したもののほうが優れているのに、現実はクリエーションクラブという自社プラットフォームすら嫌われてる。トッドは自分で掲示板見てるって告白してるし
、ワンチャンFalloutNVとFallout4が比較されてベセスダの脚本やデザインセンスが貶されてるのを見て闇堕ちし
自信作Fallout76、幼い頃からのクリエイターとしての、いや夢みる子供として空想を続けてきたStarfieldの失敗で、更に脳みそぐちゃぐちゃに破壊されてしまった。
脳を破壊されたトッド・ハワードは、全てを憎むようになった。
ベセスダは悪魔崇拝者だ。
悪魔崇拝者である根拠は、次の通り。
まずベセスダは、自分たちのクリエーションクラブに異常なほど執着していて、今や意図的に私たちのゲームをバニラ、MOD問わず妨害してる
プレイヤーがMODをダウンロードして不具合を修正すると、ベセスダは自分たちにお金を払わなくてもゲームがスムーズに動いていることに気づき、クリエーションクラブストアをアップデートして全てのMODを壊し、クリエーションクラブを大々的に宣伝する。プレイヤーは一年以上も苦しめられ、ようやくMODが再び修正され始める。
ベセスダはプレイヤーがMODをダウンロードして不具合を修正し、自分たちにお金を払わなくてもゲームがスムーズに動いていることに気づき、ゲームをアップデートして全てのMODを壊し、クリエーションクラブのコンテンツを宣伝する。
一年が経過する。
プレイヤーがMODをダウンロードして不具合を修正すると、ベセスダは自分たちにお金を払わなくてもゲームがスムーズに動いていることに気づき、クリエーションクラブストアをアップデートして全てのMODを壊し、クリエーションクラブを大々的に宣伝する。プレイヤーは一年以上もの間、MODがようやく修正されるまで苦労を強いられる。
ベセスダはプレイヤーがMODをダウンロードして不具合が修正しているのを見て、お金を払わなくてもゲームがスムーズに動いていることに気づく。
そこでベセスダはゲームをアップデートし、プレイヤーのMODをすべて無効にし、クリエーションクラブのコンテンツを宣伝する。
2年後
プレイヤーはMODをダウンロードして不具合を修正する。ベセスダはお金を払わなくてもゲームがスムーズに動いていることに気づき、クリエーションクラブストアをアップデートしてプレイヤーのMODを全て無効にし、クリエーションクラブを大々的に宣伝する。プレイヤーは1年以上もの間、MODがようやく修正されるまで苦労を強いられる。
ベセスダはプレイヤーがMODをダウンロードして不具合を修正しているのを見て、お金を払わなくてもゲームがスムーズに動いていることに気づく。
そこでベセスダはゲームをアップデートし、プレイヤーのMODを全て無効にし、クリエーションクラブのコンテンツを宣伝する。
プレイヤーはMODをダウンロードして不具合を修正する…
このサイクルが分かりますか?
SKYRIMも、Fallout4も、MOD無しでは最悪だ。グラフィックはひどいし、戦闘はせいぜい平凡。クエストと、シナリオの脚本は頭が痛くなるほどつまらない。MOD制作者たちは無料で全てをベセスダ社員よりも上手くやってくれたのに、彼らはCCコンテンツの望まれていないアップデートを次々と送り付け、Fallout4 SE/SKYRIM SEを壊し続けている。彼らはベセスダゲーで遊ぶファンを憎んでいるし、ベセスダゲーファンが愛するものを憎んでいる。
ゲーム外でも、彼らはファンの愛する世界を壊している。
ドラマFalloutは、NCRナレ死、ドラマ版の設定が正史に優先されるというトッドの発言が、これまでのFalloutシリーズ作品の「プレイ価値」をなくした。
ドラマFalloutの脚本は酷いもんだと感じたけど、TESの頃も正直シナリオは褒められたものじゃなかった
でも「プレイ価値」はあった。
初代TESから荒削りとはいえ一貫して帝国の物語をやってたのに4で最後の皇帝が死に、その後の物語をやるのかと思いきや5でいきなり時代が飛んでドラゴンの話をやって、それ自体解決したところで世界観的にもプレイヤー的にも何か意味がある訳でもない。100時間を捧げるのに見合うプレイ価値が無い
TES2も兆候が出てた。西の歪みによる異変はプレイ価値がない。
Fallout3はまだ浄化プロジェクトを成功させるという目的のためにプレイする価値はあったが、
Fallout4はプレイ価値が無いに等しい
FalloutNVはゲームのプレイ価値があったけど、Bethesdaはそれに憤慨してドラマの後付けでプレイ価値を荼毘に付した
……なんで私たちはこんなに熱狂してたんだろう?🤔
ベセスダ社が、トッドが意図的に今回の問題を引き起こしていることは疑いない。
彼らは混沌(CHAOS)/シヴァ/サタンを崇拝している。
ゲームは馬鹿向けにシンプルに作れと言う制作方針は、ゲームという総合芸術を利用した悪魔崇拝。
Modを入れたプレイヤーだけでなく、バニラのプレイヤーにとってもベセスダのアップデートは不要なものを持ってくるから駄目だ。
Fallout4の話にはなるがゲーム内に何か公式製の新コンテンツが追加された訳でも、バグフィクスがされたわけでもないのに、ゲームの容量が有り得ないくらい膨れ上がっていてもはや恐怖すら感じた。
こんなカスみたいなアプデばっかりで次作出すつもり無いんじゃないの?
PC版は複雑すぎて疾うの昔に辞めて、Switchのバニラでたまにやるくらいになったけど正解だったな。
SKSEなしのMOD環境だったので普通に起動できた、どこが変わったか解らん。
いまだにアップデート来るとか勘弁してよ。。
動作環境安定させるのめんどくさくてやる気が削がれる。
アップデート内容説明してよ。
最初の仲間が修正されるのはいつですか?
ゲーム機の方は解らないけどsteam版の方はMOD入れてたらスカリムを直に起動なんてしないのは常識だしアップデート来てもされないように設定とかファイル弄ってると思うんだけど
それしてなくてアップデートされたからって怒るのはちょっと
まぁ古いゲームだし今更アップデートに無駄に人手使うなよとは思うけど
流石にAE安定してきた状態でクソアプデかまして来るとは思わんかった
ついに起動しなくなりました。
もうめんどくさいからプレイ辞めた。
マジふざけてんだろこのクソ企業😅
まじか、昨日久々に起動して問題なくプレイできてめちゃくちゃ嬉しかったのに今日もう出来なくなってるってこと……
要するに、出す新作ことごとくハズし気味だからいつまで経っても「次」に完全移行できねえんだろ。
バニラの評価が芳しくねえとModも盛り上がらず、ただの「ボリュームだけの雑な駄作」で終わるからな。
別PCに環境コピーするためにたまたまバックアップとってて助かったわ
アプデが来たら来たで問題起きるのがmodゲー
自分はsteamの方でスカイリムは起動時にバージョンアプする に設定して普段はSKSEで起動してますねー
MOD環境は色々大変だけどバニラで本来の味楽しむのも悪くないぞ!
クリエーション使って欲しすぎて定期的にしょぼいアプデ繰り返してネクサスで構築してる奴らに嫌がらせしてるんだろ?なぁそうなんだろ?
俺、ボルテックスやめねぇから!!
えぇ…?ちょうどSkyrim久しぶりにやろうかと思ったのに環境構築ダルいじゃないっすか…(Steam)
もうさ、めんどくさくなっちゃって。三ヶ月後ぐらいにのっそりMOD構築してみます。
steamlinkの母艦でアプデ食らった。
好きなバージョンのexe保存してたから影響は最小限だったけど、今回のアプデはコンソールだけと思ってた、マジで色々と油断した。
cyberpunkは公式でsteamからダウングレードできるのでちょっと感動しました
トッドは見習ってもろて
これの影響でSKSE起動しなくて焦りましたがダウングレードパッチ見つけれて無事1.59.7環境でMODを使えて良かったです
pS5版アップデートしたら、使用容量がすでに14G超えててどうしょうもないとですが…
PS4版はちゃんと15Gになってる…なんで??PC版はアップデートしてないからわからないけどこりゃ様子見ですな☹️