【悲報】『スカイリム』プレイ中ワイ、魔法が弱すぎて泣く 【反応集】
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コメント
コメント (53)
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エクスプロージョン両手で連射するのは敵何も出来ないから強いけどね…?
怯んだよね…?
二連しようが、怯みなければ破壊魔法なんぞ、、、
死霊術や幻惑は強いは置いといても使って楽しいからマックスまで上げた。
ドラゴン戦でかなり有能になる
本当に無能なのは両手武器
解き放たれた嵐誰も知らんのか?
火炎チョイ出しするとかなり強いのを最近知った
なんで出しっぱなしより威力出るんだよ!
隠密弓と錬金が強すぎてバランスが崩壊してる
魔術はある程度理解しないと強くならない上に理解する頃にはレベル上げすぎて産廃になる
MODで解決だ!
複数体召喚できるMODと召喚魔法増やすMODを導入すればドラウグル群やら狼群を率いて戦えるぞ!
付呪錬金の前にはあらゆる要素が平等
破壊魔法:爆発のぶっ壊れを知らないとは…
オブリビオンみたいに大学で魔法作りたかったわ
スカイリムは強さを楽しむゲームちゃうねん。
自分の厨二心を自分の思い描いたキャラを作って埋めて楽しむゲームやねん。
符呪極めたら全くマジカ消費せずに
乱発できるからめっちゃ楽しい笑
召喚士プレイもやったけど
ドレモラ召喚できるようになった瞬間ヌルゲーかして冷めたんだよな笑
破壊魔法は弱いけど、ロマンがあるからセーフ
どれが強いかはどこまで理解してるかによると思う
これのせいでどうしても魔法がおもろいオブリに戻ってしまう
現環境だとマジカ対策しとけば、破壊魔法でもレジェンダリー攻略余裕よな。
熟練度100の破壊魔法の強さは異常。
バグ利用無しの通常プレイなら最強まである。
ドラゴンズドグマにはガチで期待してる。ポーン制度楽しすぎて今でもたまにやるもん
破壊魔法が強かったらそれはそれでつまんないからなー。バニラ魔法のバランスでも二連衝撃が乗った範囲攻撃連発できるようになると単調になるし。しかたがない。
魔法は破壊上昇ポーションを常備できるようになってからが本番だからな
尚、破壊上昇ポーションは武器の与呪にも効果を発揮する
やっぱり殴った方が強いかもしれん
マジカ無限にしたらそれなりにつよい
スカイリムはマジカ量が貧弱すぎるというか
レベルアップの頻度も少ない上に増加量も少ないから育成がクソすぎんだよ!!!!
TESシリーズなんてMODと公式プラグインでゲームバランス弄くり回すのが常ぞ。君だけの箱庭世界を作って楽しもう!
魔法がクソ強くしても良いし物理至上主義でも良いんだよ
破壊魔法の悪いところは、使いこなせるようになる頃にはレベルが上がって物理で殴る方が圧倒的に楽な始末
MODでスタート地点を物理と同じくらいに設定してようやくバランス取れる
AEは秀逸だな
破壊は序盤はすげえ苦労するけど
二連の衝撃を取得したらそれだけで戦えるので
単一のスキルだけで戦えるっていう点では
破壊は実は強力なスキルであると言える
AEになると相手スリップさせてマント系魔法でスリップダメージで焼き殺せるとかいうチートだぞ、破壊魔法は
毎回ゲーム始めたら死体に魂縛で召喚極めて、アンカノと旅してしまうw
アンカノ、、荷物持たせられるし、喋るし生前より生き生きしてるし、最高のコンパ、、
破壊魔法は二連の衝撃と立ち回りに気付くと楽しいけどね罠魔法の地形無視攻撃や精鋭魔法の着弾を活用しての死角への攻撃、高機動力も高く直線的な動きしかできない今作のNPC達はサンドバックにしかならない
そもそも強さ求めてやるスカイリムは面白いの最初だけだからな
ライトニングテンペストのみ使ってましたね……他はまあ……それなりですかね
ド派手な大魔法を発動するより鎮静+隠密ダガーでケツを掘った方がよっぽど強くて泣けてきますよ
吸血鬼だったかは装備重複バグで最強じゃなかった?
っぱドレモラ召喚よ
召喚が優秀
オブリビオンはクランフィア
スカイリムはドレモラ
破壊消費マジカ0装備をつけた破壊魔法スキル100の俺が通りますよ、っと。ドラゴンもライトニングテンペストだけで屠る。
破壊魔法以外が優秀なのよね。
幻惑で従者強化とか、興奮させて同士討ちとか、本当に面白い。
最強は召喚
あれはチート
エレメンタルシリーズで救済されたけど救済され過ぎてセルフ縛り必要になったのほんと草
戦争中に範囲魔法うったろ ^ ^
二連の衝撃あるからクソ強なんだけどな
昔は耐性減退薬を相手に撃ち込まないと高レベルや高難易度では通用しなかったよな
AE版では自重しないと強すぎる魔法が増えたから魔法使いは強ビルドに返り咲いたよ
うるぴー兄貴みたいに世界に散らばる要素を集めて極めたら魔法もクッソ強いよね…
両手剣カッコいいからいつも使ってしまう!
TES6も絶対両手剣!
弱くても両手剣!
リセット問題解消のために
後にフォールアウト4でレベル上限が解放されるという
あえて破壊魔法を極めて、脳筋ばかりの世界で圧倒的魔法で蹂躙出来た時はめっちゃ楽しいじゃん!・・・って思って鍛え続けたのに弓で即死するわ相手の魔法ばっかり強いわ、燃費くっそ悪いわで、まともに破壊魔法で活躍出来る頃にはメインストーリー終わってたわ
あらかじめ設置しておいた罠魔法へ揺るぎなき力とかの吹っ飛ばし系で敵を着弾させるのが楽しい
魔法は、念力で無限レベルupができる
AE追加の破壊魔法はセルフ縛りしなきゃならないほど強すぎる。もうちょいバランス取ってくれてええんやで……w
AEの追加魔法は強いのは良いけど、取得方法が宝箱一個にまとめドンとか雑すぎて情緒が無さすぎ
ニコニコやYouTubeで投稿されてる「Skyrimを茜ちゃんが破壊する」で紹介されてるAEの破壊魔法の利用法がヤバすぎる
火力を求めるんなら武器強化して殴った方が手っ取り早いけど、火力が低い代わりにいろいろな立ち回りができるのが魔術師ビルドの魅力だよ
AEの魔法は一応公式だけど同人のようなもんだしなあ。MODで俺Tueeeしてるのと同じ。
破壊は他のスキルとのシナジーがあんまりなくて
キャラメイクも戦術も単調になりがちなのがアカン
結局、二連で完封って感じになるから左右の
組み替えの妙とかもないし
古い認識ですねぇ…。
アージダルのアルカナの指輪がチート地味てると思う。
マーラの怒りかけて殴り合ったり、殴り合ってやばくなったらハングマンの鼻で回復できて強いよ!AEの魔法だけど
・・・あれ?殴り合い?