
【閲覧注意】3分でわかる超錬金のやり方
ご覧頂きありがとうございます!
今回はスカイリムユーザーの中でも悪名高いバグ技「超錬金」のやり方を3分で解説させて頂きます。
スカイリムは、それを楽しむ人の数だけ正解があるゲームですから、あなただけのキャラクターに超錬金が必要だと感じたら、このバグ技を使ってみるのも一つの手だと思います。
※当動画はあくまでもスカイリムの話題の一つとして、超錬金をご紹介しています。バグ技を助長する意図はありません。
◆必要なもの◆
・回復上昇薬(10~20セット分)
・素材
アビシアン・ロングフィン
シロディールのスペードテール
塩
小さなパール
小さな枝角
黄色い山の花
・錬金上昇装備
(1部位でも良いが、上昇率が高い方が圧倒的に良い)
・錬金術師(3/5)
(錬金術パーク40で習得可能)
・鍛造・付呪上昇薬の素材
・素材 (鍛造上昇)
ブリスターワート
光るキノコ
サーベルキャットの牙
スプリガンの樹液
・素材 (付呪上昇)
聖蚕の羽根
青い蝶の羽
シャウラス・ハンターの触覚
ハグレイヴンの爪
スノーベリー
スポーン・アッシュ
スプリガンの樹液
◆手順◆
錬金上昇を装備した状態で、回復上昇薬を1本作成し服用する。
装備の付呪が上昇しているので、錬金術上昇の装備を一旦外し、即座に着け直す。
(外して着ける行程を挟まないと薬の効果が切れた瞬間、付呪の上昇効果も切れる)
もう一度回復上昇薬を調合して服用し、装備を外して着け直す。
これを繰り返すことで、装備の付呪効果を何十万と増やすことができます。
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Chapter
00:00 オープニング
00:15 超錬金の仕組み
00:40 回復上昇薬解説
00:50 錬金上昇装備解説
01:02 鍛造・付呪上昇薬解説
01:13 詳しい手順
01:41 最後の仕上げ
02:02 注意点
02:09 エンディング
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コメント
コメント (28)
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体力をバクアゲするのはやめておけ。
装備外した時死ぬから
Switch版AEで利用可能ですか?
普通に限界まで環境作って装備作ると2000とか超えるから要らないんだよなぁ…
教えてください。超錬金で付呪した武器を一回使うと 付呪効果が薄れていき、2,3回で 効果がなくなると思います。(自分の場合)
再充填するのは どうしたら できますか ? よろしく 教えてください。
これSwitchのae版でも出来ますか??
あまりにもムカつく敵や
個人的に嫌いな敵に対してのみ
最後の切り札的な武器を忍ばせて
斬りつけたり射貫いたりするのが得策かも
それ以外だと誤射った時の絶望感が
ハンパなくなるかも
一品だけ作っておく方がいいかな
AEの新しい裏技お願いします
超錬金、自分もやってましたw。
やりすぎると難易度レジェンダリーでもヌルゲーになるので、各呪文の消費マジカ0%、所持重量1,000くらいから始めて行くのが良いかなと思いました。
超錬金最近出来なくなった?
作成する薬の効果を高める装備の数値を1500%ほどにしても駄目なんだが
早口過ぎる
狩猟の女神様美しい
Switch版は出来ない
750%の付呪上昇薬のんでスタミナ付呪したら50000くらいになったので驚きです!
ですが少し経つと数値が250くらいの正常値に戻るのですが流石に修正パッチ当てられましたかね?
超錬金は低めに調整するのが肝だと思っている
皮や鋼鉄の武具の性能を二段強化黒檀レベルにするとかが良い
(毛皮の鎧を着て鋼鉄の両手斧を振り回すノルドの狂戦士RPをやるのに必須)
あとは持ち運び重量を+1000にすればそれ以上はいらない
倒した死体たちに超錬金フジュ装備をさせて、死の儀式で生き返らせる。
んで、幻惑術で仲間割れさせたら、すごい戦いがみれますww
アエラのコスクオリティ高い!
ゲームバランスは壊れるだろうけど、ある種のロールプレイというか、錬金術を極めてるけどフィジカルに振ってる的なロールプレイとしてはありな気もしてる…w
賛否両論ありますよね^^;自分も一通り試したことがありますが確かにこの爆上がり感は最初はアメイジング@@ってなりますが
結局あまりに後々がヌルゲー過ぎて結局は原点回帰するに至りましたw
バニラとそこそこのMODが一番楽しいと逆に気づかせてくれたいい例だと思ってます^^
超錬金の応用というか、回復上昇薬のバフは装備を付け外しして数字を変えたあとその装備を外さなければ
見た目の数字は元に戻っても有効な効果一覧から修正されないので、
薬を服用した後タロスのアミュレットを外して付ければシャウト打ち放題みたいなことにもつかえる
これはリアルスクゥーマですね
ひとたび手を出してしまうともう戻れませんw
なぜ生活水準を上げると、下げるのに苦労するかが分かった
こういうバグはあまり感心しないかな、、、直さない運営もどうかと思うけど。
これ使って面白いかなぁ💧
このゲームはやるかやられるかのスリルも楽しみの一つだと思うから、このバグに手を出したらスカイリム卒業の兆しだと感じる。
超錬金は一度手を出すと便利すぎて今度は抜け出すのが難しくなる
鍵開け&所持重量に悩まなくて済むってことで手を出したのが間違いだったわ…
「こんなバグ技あったなー」って思いながら動画を見てたら、動画内のキャラがフンドシ一丁なのに笑いましたw
意図的に避けてます。
いつかはやろうと思ってますけど、やっぱりつまんなくなりそうで…
超錬金はやり始めたら終わりだと思ってる。
ゲームバランス壊れるからやってないなぁ‥
コレすごかった。
材料集めに時間かかったけど、レジェでも楽にクリアできる、と思う。(麻痺毒を作ったんだが、毒のダメージがスゴすぎて使うのに気が咎めた。だって麻痺の時間が3490秒で毒が1500くらいだったんだw)