スカイリムSE お世話になったシャウト9選
TES5スカイリムSEより。便利でよくお世話になっていたと思われるシャウトを9つ紹介します。あなたはどんなシャウトにお世話になっていたでしょうか!?
【動画チャプター】
00:00 オープニング
00:19 揺るぎ無き力
01:53 ファイアブレス
03:09 霊体化
04:37 オーラ・ウィスパー
05:42 カイネの安らぎ
08:18 武装解除
09:14 死の標的
10:44 ドラゴンレンド
11:32 ドラゴンアスペクト
【再生リスト】
スカイリムランキングシリーズ
【備考】
・私のスカイリムはPC版のSkyrimSEであり、バージョンは「1.5.97.0」です(非公式パッチ未使用)
・システムについては以下や公式ツール「CreationKit」で確認しています
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
—ED使用曲—
Track: Lost Sky – Fearless [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://youtu.be/9rujCfYXhQc
Free Download / Stream: http://ncs.io/FearlessYO
Views:71946
Taqs:Skyrim,スカイリム,TES,エルダースクロールズ,シャウト,揺るぎ無き力,フスロダ
コメント
コメント (146)
トラックバックは利用できません。
晴天の空の一段階目はクールタイムがもの凄く短いのに敵を怯ませられるのでもの凄く強いです。
霊体化の1番の使い道は「スタミナ無消費ダッシュ」では?
ゆるぎなき力ではめられてめちゃくちゃ顔真っ赤や。大嫌いや、武器も吹っ飛ばされて取れない位置に行っちゃってクソイライラしますわ
クエスト中についてくるNPCをかき集めて味方20体の多人数を連れ歩きしてた身からすると「サイクロン最強」でした。
なぜなら狭いトンネルで味方が渋滞してもサイクロンで味方を天井にぶっ飛ばして渋滞を解消出来るからです。
めちゃくちゃストレスフリーです!最高です!
似たような「揺るぎなき力第三段階」はメインクエストをある程度進めないといけないがサイクロンはソルスセイムのダンジョンの三カ所の内どれか一つクリアすれば手に入るからお手軽最強間半端ないです。
パーサーナックスか
ずっとパーナーサックスとかパーナーセックスとか言うてたわw
疾走3段階目使ってすぐに時間を1だけ進めると、シャウトのクールタイムがリセットされるので、疾走→時間進める→疾走…と繰り返せば非戦闘時は無限に超高速移動ができます。
脳筋プレイは1回しかないからシャウトはほとんど使わないなあ
ソブンガルデの英雄を呼び出すやつとかよく使ってたな〜。基本従者つけずにソロで動いてるからたまに寂しくなるのさ‥
新しくゲーム始めるたびに死の標的を全回収してから西の監視塔行ってストーリー進めます。
殆ど使わずに弓でアサシンしてた気がする🤔
よく誤爆でボタン押ししてしまうので
天候かトロールのエサねをセットしてた
同胞団などスキル上げの代金を取り戻す時だけ声使ってた
「〜ドヴァキンはそれなりにいるかもしれません」の言い方好き
サムネ採掘シャウトじゃん
たかわんからな
疾風の疾走はよく使ったなぁ。
オブジェクトから抜けられなくなった時に
始めたばかりの頃、取得したシャウトを有効にする方法がわからなかったw
スカイリムにおける目玉であったシャウト、あんまり使いこなせてなかったな。漁師にも猟師にも運用している様は眼から鱗でした。
死の標的はドラゴン戦でよく使いましたな
Xbox360だとキネクトの音声認識使ってリアルシャウトでドラゴンボーンごっこ出来たけど、PC版だとマイクとかMODでそういった遊び方出来たりするんだろうか?
旋風の疾走だなぁ。素早い移動は正義。そして落下死。
時間減速使う度に「ザ·ワールド!俺だけの時間だぜ」って言ってた
揺るぎなき力本当に大好き
ミルムルニルとの初対峙とか三段回目まで解放した時の感動とか10年経っても忘れられんわ
すげーイクラがこんなポイポイと取れるなんてw
スカイリムに限らずゲームを遊び尽くすって良いよね。
ドラゴンアスペクトは脱獄の際に使うことが多いw
トシコシダー!!が一番活躍したかも
Mod入れて吹っ飛ばし力を強化して場外ホームランして遊んだり、おならモーションに変えたりと一番ふざけた使い方をしたのも印象的
名前忘れたけど雷降らすやつを街中で使うのが好き
疾走が一番使ったシャウト、行けないところに行くのによく使った
緊急時の離脱にも使えるし使い勝手良い
蝶々に対して揺るぎなき力は面白い
揺るぎ無き力3段目を相手の足元に放つと上空に打ち上げられる。階段の上などから吹き飛ばす際にこれを利用することで、ダンジョン内の短い階段でも落下ダメージを発生させられる。高耐久の相手に対して終盤まで活躍する環境利用闘法であった。
揺るぎなき力でドーンガードのヴィルスールを崖から叩き落とし、アルドゥインはドラゴンアスペクトと狂戦士の怒りを使うという脳筋してました。
隠密弓でやってたからオーラウィスパーはよく使ってた。あと名前忘れたけど遠くから悪口いえるやつも使ってた
1:06 ショックで泣いちゃうドヴァキン可愛い
死の標的からの霊体化
時間減速からの爆発
どんな強敵でもこれで勝てる
ドラゴンボーンロールするとシャウトだらけになってよく分からなくなるし、ドラゴンボーンロールしないとシャウト覚えないしで、シャウト全然詳しくないから助かる、
揺るぎなき力はクリエーションキットで威力をいじると更に楽しい。画面の端まで見えなくなるまで飛んでいく。
私はシャウトを必要な場所以外で使った事がなかったので、そんなのあったんだって新鮮な気持ちです
ダーネヴィールがずっと外出たそうにしてて可哀想だったから乱戦の時は毎回使ってたなぁ〜
旋風の疾走と木の皿はセラーナさん家に入る時に必須(白目)
ずっとセーブ忘れたままダンジョン終盤で死の標的を従者に当ててしまったときの絶望と言ったら…
すっかり忘れてたけどオーラウィスパーめっちゃ使ってたなぁ
呼びかけ、のシャウトが便利でしたね
敵にバレたくない時や近くにいるのに位置が不明の時などに役に立ってました
矢を射るより楽ですしね
移動シャウトは勿体ない症候群のワイの相棒
0:36 どっかの遺跡でドラウグルデスオーバーロードに囲まれて、逃げながら1匹ずつ落として倒したわ…
冒険ばっかりしてたから旋風の疾走にはほんとにお世話になったなぁ
スタップ!首長の命令により止まれ!!!
お
霊体化とかそういう使い方あったのか、
隠密できるわけじゃないから当時はなんのためにあるのかわからなかったw
やはり揺るぎなき力ですね!超錬金で作った数万秒の麻痺毒を盛られたデルフィンを川に棄てるのにお世話になりました!
デルフィンをハイフロスガーからフスロダで吹き飛ばすの気持ちがいい!
高いところから降りるときに霊体化しようとして間違えて前進するシャウト使っちゃって落下死したことある
ゲームの攻略の幅を広める、揺るぎなき力は、本当に強くて面白いと思います。
賞金首の敵とかを、これでブチ落としたりすると、ドラゴンボーンならではの倒し方、って感じで、大好きです。
武器で殴る、魔法で叩くだと、普通のNPCみたいですから、この差は面白かった、
今のところ遠くからだんご鼻などの中傷叫ぶシャウトはいないと……
弓プレイ時に『時間減速』をよく使ってました。狙いやすくなるし、近付かれた時も密着状態で連射すると強かったです。
盗賊ギルドのメルセル戦で「揺るぎ無き力」を使用すると高低差のある地形の都合上秒殺が可能になる。
呆気なく倒すことができてしまう訳だが、
今思えばこれがノクターナルの加護「運」の力なのかもしれないとか思ってみたり
番人に化けてる吸血鬼にサイクロン、兵士に化けてる山賊に氷晶を打って無傷で倒す。これが気持ちいい!個人的に最強は霊体化かな。瞑想すれば体力の回復が早まるし、スタミナも消費0にして回復するしで汎用性が凄まじい!魂を鍛えて寿命を伸ばす、とかロールプレイにも?ブレトンのドラゴンスキンと合わせてドラゴンの魂を持つから不死身みたいな…
時間減速めっちゃ使ってた!
まさに、サイクロン使ってた。
イクラの存在を知っていたけど、どうやってとるんだろう??ってず〜っと思ってました!
今度シャウトでイクラ漁に行ってみます!
個人的に好きなシャウトは、セリフが印象的だった「ドレモラ執事」です。
揺るぎなき力とか安らぎで漁出来るの知らなかった・・・いいなぁ。
私はオーラウィスパー一段回目連打と死の標的ばっかつかってましたねぇ。
ドラゴンがトカゲになるドラゴンレンド、登山に便利な旋風の疾走…シャウトはつかいこなせると楽しいですよね
揺るぎなき力の有用性が高すぎて、ずっと使ってたわ…(`・ω・´)
カイネ漁は知らなかった・・・
俺は首長の手前にある長机のアイテムを吹き飛ばすのが好きで、よくドラゴンレンド使ってたなぁ
アルゴニアンでドラゴンアスペクトすると、
何なんだ!?ドラゴン!?
と思わず言いたくなるような見た目になってカッコイイよ!
戦士・魔術師系なんでも使える霊体化はよく使ってましたね♪高所からの落下とノルド遺跡のトラップなどノーダメージで行けるので序盤は重宝してました。他には遠距離の弓プレイ時には呼びかけのシャウトをよく使って敵をワンキルしていました😁『のろま!』『団子っ鼻!』『トロールの餌だな!』
タロスアミュレットバグでサイクロン連打で暴れまわってたわ
よく使うシャウトは晴天の空ぁ…ですかねぇ。シンプルに雨が嫌っていう理由ですが
敵がスローになるシャウトが好きでした!!!
使うときザ・ワールドって
言ってしまいますw
疾風はよく使ってました
前々から思ってたけどうp主のドヴァキン可愛いよね
ランキング外ですが、旋風の疾走さんはただの探索時のランニング用だけでなく、一度事前に攻略してしまいバグで進行不能になってしまったダンジョンをゴール側から逆走してクリアする時にとても役に立ちました…本当に助かりました…
もしかしたら自分がドラゴンボーンで、まだ知らないだけかも知れないと考えることがある
この動画のおかげでイクラの存在を知りました…
冷静に考えると「ゆるちか」と「フスロダ」が同じものを指すって面白いですね
カイネは知らんかった…取りに行かねば
広い原っぱとかにでたらダーネヴィール呼び出して散歩してたなぁって
リバーウッドに直接ファストトラベルすると同時にドラゴンが湧いて酷いことになるので、
毎回ハイ・フロスガーに一旦FTしてから霊体化かけて山下りしてリバーウッドに行っていました
ドラゴンレンドよりも服従の方が強力なのでそっち使ってました。
さっきまで敵対してたドラゴンでも
「やあスリ、一緒に飛ばないか?」とか気軽に話しかけてくるので
その隙にスニークアタックで瞬殺ってスンポーよ
晴天の空が一番好きですね
グレイビアードからしか教わる事ができずアルドゥインの霧や隕石すら無効化するという神々しさがステキです
あと関係無いけどシャウトを狩りや漁に使うとかご先祖様に怒られないか心配…
もしかしたら自分がドラゴンボーンで、まだ知らないだけかもしれないと考えることがある
荷物持ちすぎて困ってたら「シャウトで走ればいいんだ!」って閃いてやったぜ!
と思ったら衛兵に止められたなぁ
スローにするシャフトはけっこう使ってます
揺ぎ無き力の暴発というスカイリムあるある
激しき力とパークの二連疾風を取って振り速度の速いフォークで戦ってたなぁ
一度に与えられるダメージは超少ないけど、敵をめちゃくちゃ素早く攻撃しながら戦うのは楽しかった
スカイリム240時間プレイしているんだが動画で紹介されたシャウトだと揺るぎ無き力とオーラ・ウイスパーしか使ったことない(泣)
旋風の疾走で建物から建物へ、崖から崖へ!など
ドラゴンアスペクトの取得バグが非公式パッチ入れてもいまだにあるから使わない人多そうよね~。対処法はあったからよかったけどw
アルゴニアンでドラゴンアスペクトを使うと凄くドラゴン感が増して好きです
長いことスカイリムやってるけど、ロールプレイ中心だったのでシャウト覚える前にメインクエスト中断しててあんまり使ってなかった。たまには原点回帰でドヴァキンロールプレイしようと思いました。
初見プレイの使用率一位は呼びかけでしたね。
奇声を発しながら走り回るキ〇ガイドヴァキンプレイは楽しかった。
あとKinectだと俺のくしゃみを武装解除と認識してくれるので、花粉症の時期はそこらじゅうで武装解除一段目をばら撒いてました。
ゆるちかの汎用性高すぎてなぁ…
あとはハゲちかはよく使ってたな
ドーンスター衛兵ワロタww
衛兵に怒られるシーンわろた
揺るぎ無き力でデルフィンをスカイヘブン聖堂の崖から落としてた
氷晶は便利ですよね、従者を死なせず高所から突き落とすのに多用してました
もしかしたら揺ぎ無き力はシャウトを覚える場合は初級者向けの基礎シャウトだったのかもしれない……ウルフリックも黒檀もそうだし……
ダーネヴィール召喚。ドラゴンなんだから空に向かって叫ぶんだろw って思って何回も使ったけど来なかった。_ノ乙(、ン、)_
あと、ちゃんと来てくれるように呼び出せるようになったけど、おお強い…………のか?w ってなった_ノ乙(、ン、)_
個人的には「晴天の空」1段階目に相当お世話になったかなあ…
1段階目に怯ませ効果が付いていてクールタイム5秒だから、単体敵への拘束力がすんばらしいのなんの…
地味に悪天候も嫌な身としては、戦闘中に勝手に晴れてくれるのもありがたい…
ただし屋外限定だからそこだけが玉に瑕…
揺るぎなき力をドラウグルに使われ、めった斬りにされてソブンガルデに送られたドヴァキンは俺だけじゃないはずだ。
ファイアブレスは黒の書の能力を取得した上で火炎従徒を巻き込むように撃つと爆発ダメージ+ウィルム召喚を一度に行えてお得です。
武装解除はレベル上限がありますが、ディスアームバッシュでは解除できない装備も解除できたりします。レベル30未満なら、ルシエンさんのダガーを落として別の武器を拾わせることも可能です。
ドラゴンアスペクトはUESPによると一部のシャウトのダメージや効果時間を増強させるそうですが・・・正直あまり実感できませんね・・・。
強化したフロストブレスかなぁ
クールタイムが長くて有効に使えてなかったシャウトも楽しく使えそうな情報を頂けてとてもありがたいです。
オーラウィスパーとか使ったことなかったw 隠密プレイで有効活用できそうですね!
戦闘に死の標的、ダンジョン内の索敵にオーラウィスパー、危ない時の氷晶(敵を止めて仕切り直し)が主でした
ドラゴンレンドも習得以降はショートカットの常連、一方のドラゴンアスペクトは強敵相手に使おうと思いつつも
死の標的で柔らかくなった敵をガン攻めで撃破してしまい、ほぼ出番が無かった思い出…
氷晶と旋風の疾走はかなりお世話になった記憶。
どうしても勝てない相手には死の標的。
氷晶は便利やろって言おうとしたら動画の最後で言われちった
シールド・チャージとかいうぶっ壊れパーク取得してからシャウト使わなくなったなぁ
黒の書で凍結効果が付与されるフロストブレスも使ってますね。
氷晶だと攻撃すると解除されるけど、フロストブレスなら時間切れまでずっと攻撃できましたから。
謎の無音のシャウト使ってたなぁ、なんかクールダウン短いしひるませれるから便利だった
グラボの負荷を減らす為、晴天の空をよく使った思ひで。
ステルスメインでやってたので、「呼びかけ」(合ってるかどうかわからない)をよく使ってた。見つからずに盗みや暗殺を行うために、固まってる敵を離してた。「団子っ鼻!!」って叫んだ時は笑ったw
ソウル・ティアリングで魂石の補充しながら普通の死霊術で操れない敵を従えて練り歩いてた
衛兵に怒られてから、使わないようになった
隠密ではオーラ・ウィスパーを、戦闘面では死の標的をよく使ってました。
揺るぎなき力にはいろいろお世話になりました。自分で使ったり敵に使われたり…。
残念ながら真の脳筋はシャウトなど使わんのだよ…
君、グレイビアード?
フスロダ→強い
ソウル→強い
時間減速→おかしい
をよく使ってたな
途中からmodの魔法やら剣やらに合わせたmodシャウトに全部とって変わっちゃったけど
Skyrimはフスロダに始まりフスロダに終わる
ホワイトランの戦いでストームコールを使って戦場を乱して遊んだなぁ
0:39 正にこれ、最初っから最後までほぼこれだったわ。
ダウンロードコンテンツのダーネヴィール召喚が1番使ってて楽しいかも
戦闘のわちゃわちゃ感がたまらん
DLC買うよりSE買うほうが安いので買っちゃった
死の標的よく使ってたなぁ、シャウトを当ててから、10秒ぐらいすると一発だったし
揺るぎなき力が戦闘以外で使えるのは知らなかった!
超錬金で揺るぎなき力CD0にしてボス系無力化クソ💩無双あぁ^~たまらねぇぜ
クエストでシャフトでドラゴンを呼び出して新たなシャフトを教えてもらうのがあるが条件が分からないのでなかなか出てくれません。
旋風の疾走でダンジョンのショトカとか出来て楽しかった気する
ドラゴン湧くのが面倒で毎回メインクエスト進めてないのでシャウト使うことほとんどない…
ストームコールでNPCに襲われたの思い出した笑
ドラゴンレイドに関しては、某アパラチアのコウモリおばけ用に欲しいなぁ
シャウト全然使ってなかった…便利やなぁ…
氷晶にはお世話になりましたね。
不利な状況で立て直しにも使えますし、なにより凍ったままコテンと倒れるのが何か面白かったので。
炎のシャウト好き、強敵から逃げ回りながら高台から矢で射ったり燃やしながら削って倒してたw
シャウトは甘え
1:02 優しく諭されるように注意されるの笑ってまう
カイネの安らぎ3段階目使ったことないからこんなに便利とは
ダンジョンや砦と言った視界が確保し辛かったり、敵の居場所が判らない時はオーラウィスパーは助かったなぁ。
動画にないけど旋風の疾走は序盤の移動に便利だった。
事前に罠魔法を仕掛けておき、フスロダで吹っ飛ばして起爆するの楽しいです。後は安定の旋風の疾走。
カイネの安らぎでイクラ狩りできるのは知らなかった。
自分は呼びかけのシャウトをよく使ってたな。
ところで、ウィン大のアンカノを揺るぎなき力で吹っ飛ばした人は自分だけではないはず。
ストームコールしたらパートナーも食らっちゃうのよな。気付いたら味方が死体になってたことも。
高評価とチャンネル登録を、アカトシュの目的のために使う事を忘れなければ、正しき道を進めるだろう
服従のシャウト
一段階目だとダメージもなくテーブルの料理飛ばせてめっちゃ遊んでた
ヴィルスールを揺るぎ無き力で突き落としたドヴァーキンは俺だけじゃないはず
1:02〜 ここで解説をぶつ切られるのめちゃすき ドヴァキンが大きく息継ぎをするのもポイント高い
ドラゴンアスペクトはスーパーサイヤ人みたいな感じでカッコいいよね
うるぴーさんってTwitterとかやってないの?
異能バトルが好きなので時間減速をよく使っていますねぇ………
雑魚殲滅用はファイアブレスでしたが
ストームコールも規模が大きくて好きでした