
【SkyrimAE】召喚呪文の持続時間を無限にしたら起こせること【ボイスロイド実況】
死霊術強化を超錬金で強化すると色々と面白いことが起こせます
これまで投稿したシリーズ
今回の内容:
00:00 趣旨説明
00:49 死霊術師のローブ(精鋭)入手法
01:32 召喚の永続化
02:26 動物の従徒化
03:14 アンデッド帰還強化
04:29 付呪武器の強化
07:10 エンディング
音楽:
もぜ楽(作曲者:mozell)
効果音:
効果音ラボhttps://soundeffect-lab.info/
#skyrim
#スカイリム
#skyrimae
#ボイスロイド実況
#voiceroid実況
Views:17963
Taqs:琴葉茜,琴葉葵,琴葉姉妹,VOICEROID,やり込み,スカイリム,Skyrim,AE,アニバーサリーエディション,Anniversary Edition,VOICEROID実況,skyrimAE
コメント
コメント (22)
トラックバックは利用できません。
Mannimarco would be proud of you 😄
召喚系ってか死霊術師のロールプレイしてた時があったけど途中でバグっ使役してない状態なのに村人たちから街中で魔法を使うなとか死霊術に対して気持ち悪いって言われ続ける現象が起こった
その時のプレイは従者1人、永続系で死の従者AE追加の杖とローブで死体3体、スケルトン召喚で1体、従者にドレモラ召喚の杖持たせて1体と最大6体の仲間引き連れてたどこかしらが辺な判定になったんだろうけど嫌われ者の死霊術師ってこんな感じかと体感できて面白かった
1:39
魔法の数字 21億 2.1G
This is not really exclusive to AE but we can make restolooped Fortify Conjuration potions to the same effect, we would need to keep procuring ingredients though. And there is that one other recently discovered glitch by Zundamon making the additional reanimated undead kinda useless.
超錬金のおかげでユニークアイテムとかそこら辺にあるアイテムは雑魚に見えるんだよね。作る方がこのゲームは最強だよね。
召喚の永続化はすぐに思いつきましたがそれ以外はもう目からドラゴンの鱗が落ちっぱなしでした…!
素手推奨だったウェイターの欠点が解決されているのも嬉しい
発売から10年以上可能性を模索されるほど人気があるジェイザルゴくん
ジェイ・ザルゴの強い意志がこんなところで邪魔になるとは
正にズッ友って感じですね!
やば!
儀式の石碑使ったらどうなるんだろう
無名キャラが実はめっちゃつよいみたいなのだいすきだから毎回死霊術かじるときは
ウェイターくんを起用してたけど、彼の魔法を封じられるのはマジで恩恵がでかすぎる
召喚がメインになれば良いから魂縛かバニッシュがメインになるのか…
無限炎上はMODでもあるけどそちらは弓でチクチクするのに向いてるし
多分近接武器じゃなくて遠距離武器でチクチクするのが正解なんだろうなぁ
船長のブーツに付けて胴体枠は開けようかな
超錬金したとて使役人数増えないしガッカリと思ってたけど時間延長も全うに強いスキルやった事に今気付いたわ
自分、Switch版AEですが、間違いなくデータクラッシュするでしょうね(笑)
沢山召喚できれば賑やかで良いね!
いつもありがとうございます!クマ三匹つれて歩くのかな?と思ったのに見た目ヤバめのヤツばかりw
3:01 怖すぎワロタ
味方を殴って永遠にマジカ吸収して、物理しか使わせないのは凄い発想
縁壱に斬られた無惨かな?
帰還系も強化されてたなんて…
召喚してクマさんをドアップで眺め続けるための付呪としてしか見てなかったな
ʕ·ᴥ·ʔクマー♪
次はこの無限化を使ったビルドかぁ…
死霊術のローブ精鋭のいいところは死霊術プレイの幅が増えることと
無付呪のフードと仮面、ルーンローブがあるところ。
見た目はカッコいいけど性能微妙でいまいち普段使いできないといったことがない。
装備はマネキンで無限増殖する簡単なテクニックもあるので無付呪状態で増殖することもできる。