
【日本語字幕付き】スカイリムのゲームプレイが初めて一般公開されたときの貴重映像を今見るとめっちゃ面白い【ゆっくり実況】【海外の反応】
動画:https://www.youtube.com/watch?v=aQ3wZbpCmfw
※いただいたコメントは動画内でご紹介させていただく場合があります。予めご了承ください。
ご視聴ありがとうございます。ほかの動画もチェックしてね
https://www.youtube.com/@matcharatt/featured
X(旧Twitter)やってます。動画の告知等に使うので
良ければフォローよろしくお願いします!
https://x.com/matcharatt7
Views:14702
Taqs:ゆっくり,ゲーム,実況,ゆっくり実況,ゲーム実況,プレイ動画,実況プレイ,game,video,video game,xbox,playstation,ps,ps4,ps5,プレステ,プレイステーション,steam,pc,ゆっくりムービーメーカー,ゆっくりムービメーカー4,面白い,おもしろ,ymm,ymm4,おすすめ,おすすめゲーム,スカイリム,skyrim,se,ae,special,anniversary,edition,ゲームプレイ,トレイラー,反応,リアクション,海外の反応,ベセスダ,bethesda,エルダースクロール,エルダースクロールズ,the elder scrolls,トッド,ハワード,プレゼン,トレーラー,reaction,rpg,ロールプレイングゲーム,マイクロソフト,日本語,解説,字幕
コメント
コメント (69)
トラックバックは利用できません。
半分神格化されてるから言いにくいけど実際はもうMOD無しでは流石に厳しい
すげー、まるで実写だ!これを自由に冒険できるってまじかよ!早く青い蝶にフスロダ撃ちたいよ!
もはや第2の故郷と言っても良いですね。
今日はあの山迄行ってみよう。
当時は日本語版1か月遅れでの発売で少し荒れてたの思い出した
料理本まだワクワクする
まだ14年だったか……なんかもう20年くらいこのゲームで遊んでる気がする……
it’s just wolf w
すげー
今でもスカイリム各地を巡回してます。歩いてるだけで楽しいから。新作の発売は楽しみだけどスカイリムから離れたくない感情さえ芽生える
当時米国Amazonで北米限定版を輸入したなあ。ネットで知り合った友達の分も代行で買ってしっかり送りました笑。アメリカではその年の11月11日発売で、日本からはまだプレイできなかったけど特典のコンセプトアート見たりしてめちゃくちゃ待ち遠しかったの覚えてます
もう14年前かよ
お爺ちゃんなるわけだわ今でも神ゲー
トシコシダー‼︎
懐かしい… 発売前に100回以上見た動画だ
ドラゴン落下時の地面のえぐれ方とか舐めるように見てた
懐かしい、未だにMOD入れてプレイしてますね
当時海外のゲームのイベントでトッドが登場して初?のプレイ動画出してそれ見た時は興奮したなぁ
たぶん国内外で一番好きなゲームが何かと言われればスカイリムを上げるかもしれない位には好きだな
動画の8割拾い物(?)そのまま載せただけじゃねえか!?
町にいるNPCに「村人A」が殆どいない
皆があの箱庭の中で生きてるような感じ
観客の要望に応じて動くことで、今でも時々ある実はムービー流していて操作しているように操作者が演技している発表じゃないと解るのが良いね
マリオがこの世に誕生したより少しだけ若い自分としてはほぼ現実と見まごうとんでもないゲームが生まれたと思った
当然そこからまた他社も進化を重ねてるけど、Skyrimが当時の頂点になり、新しい基準になったのは間違いない
今は22歳だけどスカイリムいつやっても凄いゲームだよな…2011年の頃は小学1年生の頃だった本当にスカイリムは素晴らしいゲーム!
fallout4の荒れた大地とスカイリムの美しい自然を行ったり来たりw
おばあちゃんスカイリムやめちゃった…
多分これ以上のものはできないと解ってるからまだここにいる
オブリビオンにハマってたからスカイリム出た時はグラフィックが劇的に向上してて感動した記憶がある
歴史上最高のゲーム
私はリアルタイムで観た😎
何やかんやバニラの時が1番楽しかったかもね
MODをいっぱい入れて、さぁ遊ぼう・・・動かない
なんとか調整して開始するも数時間で飽きてしまう。結局はMODを選んでるときがピークでした。
観客めっちゃ楽しそうでいいわあ。
トッド氏の魅せ方もうまいんですよねえ。
スカイリム系の凄いところ、やっぱ人の歩いてるところの動きや話しかけた時の相手の動きの自然さなんだよなぁしっかり顔を向け腰をひねって振り向くし足の動きも自然に流れる・・・未だにこのゲームの様なモーションをするゲームが他社で出てきていないという事実、あとリップシンクと表情もかな、NPCで会話によってイベントに関係なく表情を変えるゲームってベセスダ以外ないんよな。
当時最新鋭のAAAA級オープンワールド、若かりし頃のトッド・・・もう遠く懐かしい日々だ
ポリコレがオワコンしたから、いつ6が発売しても大丈夫だな
と思ったらもとからポリコレ関係ないキャラデザだったわ
もう何年もスカイリムで冒険をしている
ファンのノリが良すぎる
オブリのリマスター発売とFO3のリマスター情報のリークはあったけどそのうちスカイリムもされるんだろうか
願わくばFOドラマ2期の勢いでFONVもリマスター来て欲しいけども
トシコシダー!
発売日が2011年11月11日のぞろ目日か
プレイ動画の中である高い所から飛び降りるシーンでは14年前の会場の人たちと今見てる自分が同じ感覚を味わってることでしょう
軍馬泥棒…ロキール…ああ、親の顔より見た。
TES6が待ち切れない…。
0:18
画面に表示されてるスカイリムスペシャルエディションはsteamじゃあオリジナルのスカイリムと別のゲームとして扱われているんですよね
スペシャルエディションのリリースは9年前なので実は大体合ってる
15年近く経つのにスカイリムに匹敵するオフゲーのオープンワールドRPGが全く出てないという事実(別方向で凄いのならブレワイとかあったけど)
PUBGあたりから色んな企業がオンゲーばっか作るようになっちゃって一人でじっくり頼める系のゲームが減った印象
当然今でもプレイしている
3:45くらいのオオカミとの戦闘シーンって、没ネタ実装MODのCutting Room Floor入れると出てくるアルファウルフ混じってる?プレイしてるのが没ネタも全部入ってるのなら一度やってみたいw
なんか文化祭の発表かってくらいゆるゆるで好き
これだけ遊ばれたらそりゃ続編なんて作る気無くすわな
オブリビオンは自分には合わなかったけどスカイリムはずっと面白い
TES6は期待せずに気長に待ちます
あと10年くらい先か?
4:02 フィニッシュムーブで盛り上がる所好き
もし、スターフィールドの続編が出るとしたら、30年くらいはかかるんだろうな・・・FO5は後15年くらいか?
ベゼスダはアメリカのスクエニと化してるから期待はできないかな
スターフィールドを見ても、もうトッドの思想が古すぎる時代になったのでTES6も期待してない
俺の甥っ子が生まれた時……?そんな最近だったかな
当時はすごい盛り上がりだったんですね。私はスカイリム歴数年の新参者ですが大好きなゲームです。
トッド・ハワード若いなw
ゲームのトレーラー何度も再生してワクワクしながら中学校通ってたわw
「Skyrim発売の日に生まれた子ども」でドヴァキン君を思い出した。嘘が真か知らないけど、「Skyrimの発売日に生まれた子どもに『ドヴァキン』って名前着けたら、今後うちの会社のゲームをタダであげるよ」というベセスダの声明を受け、ゲーマー夫婦の間に爆誕したドラゴンボーン。もう中学生かぁ…感慨深いな。
ベセスダは他に、「キャップでFallout4を買おうとした男」とか、リアル方面でもネタに欠かなくて本当におもしろい。
8:13韋駄天のアーヴェルが斬られたときちょっと盛り上がるのが面白い
まだLEで頑張ってるけど本当にずっと楽しく遊んでる
楽しさが尽きない
ほとんど異世界転生だよな
久しぶりスカイリムやりたくて、今AEやってるけど、楽しいぜ。
全部知ってるのにやっぱりわくわくしますね〜いつまでもすきなゲーム
確か村に着いた時に村人を全滅させろコールが起きたはず
正直グラやモーションに関しては当時基準でもそんなにだったけどめちゃくちゃ楽しかったなぁ
実写トレーラーもいいんだよな
逃げていく村人の流れに逆らって歩くドヴァキン
もう14年間ヘルゲンを脱出していのか
親の顔より見た一本道。
PS3でやってたの思い出す…。ゲーム内のデータが多すぎてセーブデータがダメになる事が多くて何回も最初からやり直すというw
観客「馬の鎧はどこだ?」
開発「10年後に実装します」
Skyrimを当時100人規模で、Fallout3から3年で開発して6000万本以上売り上げたのは本当にすごい
まさか14年間も遊ばれ続けてるなんてな…
なんでだろう涙が出てくる
今も遊んでるぜ!!!
TES6はスターフィールド(2023)完成したら作り始めるよって発表だったから…
見た感じ開発段階ではENBみたいな効果デフォであったんかな? たぶん最適化で削られたんだろうけど
Oblivion→Skyrimを約6年で開発したのはまじですごいと思う
アニバーサリーとスペシャルエディションは違いあるの?スペシャルの方でMODで遊んでる
オオカミとの戦闘だけで滅茶苦茶盛り上がってる
実際初プレイの時のLE版すごい綺麗でこのくらい感動したけどw